センスなんかいらない!グラフィックデザインの教科書

「結局、デザインってセンスなんでしょ?」 そう思って、 諦めていませんか? モーショングラフィックスにおいて、 グラフィックデザインは作品の印象を大きく左右する重要な工程です。この講座では、 デザインを 「見る人への気遣いと気配り」 だと定義します。 色・配置・構図・情報整理。 ちょっとした“考え方のコツ”を知るだけで、 作品の見え方は大きく変わります。 この講座では、 「なぜそう見えるのか?」 を言語化しながら、 デザインの判断基準 見やすさの設計 修正理由の考え方 などを体系的に解説。 「なんとなく作る」から抜け出し、 クライアントにも自信を持って説明できる デザイン思考を身につけていきます。

  • 第3の壁

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概要

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  • 「結局、デザインってセンスなんでしょ?」

    そう思って、 諦めていませんか? モーショングラフィックスにおいて、 グラフィックデザインは作品の印象を大きく左右する重要な工程です。

    この講座では、 デザインを 「見る人への気遣いと気配り」 だと定義しています。 色・配置・構図・情報整理。 ちょっとした“考え方のコツ”を知るだけで、 作品の見え方は大きく変わるはずです!

    ❓こんな悩み、ありませんか?

    • 自分にはデザインのセンスがないと思ってしまう...

    • クライアントにデザインのことをうまく説明できない

    • マネはできるけど、0から考えるのが難しい...

    • 時間をかけても、納得いくデザインができない...

    • デザイン修正が来た時、どう対応していいか混乱する...

    色・配置・構図・情報整理など、 ちょっとした“考え方のコツ”を知るだけで、 作品の見え方は大きく変わります。

    この講座では、 「なぜそう見えるのか?」 を細かく言語化しながら、 デザインの判断基準や、見やすさの設計、修正箇所の考え方 などを体系的に解説!

    これまで「なんとなく作って時間だけが過ぎていく...」状態から抜け出し、最短距離で制作できる判断力を養い、クライアントにも自信を持って説明できるデザイン思考を身につけることができます。

    👨‍🏫コース概要

    このコースでは、実際にデザインを作っていく判断(ステップ)ごとに、図解を用いながら解説しています。

    「作り方」ではなく「考え方」をベースに、自分で判断できるデザイン思考のフローを体系的にまとめました。

    ただ、"かっこいい""かわいい"などの曖昧な、いわゆる「個人のセンス」は一切排除して、様々なクライアントからの要望にも柔軟に応えられるようになることをゴールにして作っています。

    👨‍🏫実際に受講した方の声

    初稿を提出した後の修正の考え方がとても参考になりました。
    理論的にデザインするという思考だとテイストを変える時も悩まずにできそうです。

    前景、中景、背景の考え方と面積比が参考になった。

    構図とレイアウトの違いや、クオリティーを上げるポイントについて学べて、とても参考になりました。普段、子供っぽくて穏やかな印象になりがちで悩んでいたのですが、“疎と密”の差をつける方法を知れて、次はそこを意識して挑戦してみたいと思いました!

    クレースケールからどうやって配色を選んでいくかの行程を見せてくれたところがとても参考になった。


    📔受講形式

    • 動画+図解+スライドで構成

    • 専用の学習ページからいつでも視聴可能

    • スライド・図解中心で理解しやすい構成

    • 学んだことを試せる練習課題付き

    • デザイン効果を検証するための画像、動画を多数ご用意。


    ⭕️このコースが向いている方

    ・デザインを理論的にしっかり学たい方。

    ・もう一段高いクオリティでの制作を望んでいる方

    ・バナー・サムネイルなど、媒体問わず応用力をつけたい方

    ・クライアントにデザイン説明をする際の「根拠」を持ちたい方

    ※モーショングラフィックス/アニメーション制作を学ぶ方以外にも、動画サムネイル/バナー制作など学ばれたい方にもおすすめです。


    ❎このコースに向いていない方

    ・ソフト(illustratorなど)の操作方法を中心に学びたい方。



    📚 カリキュラム紹介

    この講座は、考え方→設計→印象の調整まで、一貫した思考の流れで学べる構成になっています。

    🗒コースの目次

    目次一覧はこちら

    • Chapter1

      〜イントロダクション〜

    • Chapter2

      〜モチーフの選定〜

    • Chapter3

      〜構成の土台を作る〜

    • Chapter4

      〜構図・レイアウトを決める〜

    • Chapter5

      〜図形をデザインする〜

    • Chapter6

      〜疎密をデザインする〜

    • Chapter7

      〜画面を豊かに見せる〜

      ★デモンストレーション動画①

    • Chapter8

      〜点・線・面を加える〜

    • Chapter8-2

      ★デモンストレーション動画②

    • Chapter9

      〜配色する〜

      ★デモンストレーション動画③

    • Chapter10

      〜質感を加える〜

      ★デモンストレーション動画④

    • Chapter11

      〜印象をコントロールする〜

      ★モンストレーション動画

    • Chapter12

      〜伝わるデザイン・伝わらないデザイン〜

    • Chapter13

      〜おわりに〜

    この講座では、こちら↓の完成ビジュアルをどんな意図で、どんな順番で、どう判断しながら組み上げているのかを、実際の制作画面とあわせて解説しています。

    ただの「やってみせる」ではなく、「なぜその判断に至ったのか」まで追えるデモンストレーションです。

    プロのデザイン思考をそのまま体感できる内容になっています。


    このコースの制作者

    FLAMo合同会社(https://flamo.co.jp/)

    これまで400社以上の企業アニメーション制作。

    本教材を制作したのは、企業向け2Dアニメーション制作に特化したFLAMo合同会社です。

    多岐にわたる業種の企業案件をご依頼いただき、これまで累計400社以上 の映像制作に携わってきました。

     制作ジャンル

    サービス紹介動画、教育用動画、ブランディングムービー、新卒/中途採用動画、IR動画、啓蒙動画、タクシー・サイネージ広告動画、LP用動画、マニュアル動画、SNS広告動画 など


      購入前の注意点

    ・こちらの教材は、定期的に修正/追加などを更新させていただきます。

    ・本教材は、PC環境など大きな画面でご覧いただくことを推奨しております。

      

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    4. ご購入後、完了通知メールとは別に、メンバーページのURLと仮パスワードが届きます。 すでにアカウントをお持ちの方は、メンバーページからログインできます。 https://id.theapps.jp/user/flamoschool/login.html

    5. 会員サイト内の「▼学習コース」をプルダウンして、購入したコースを開いてください。